Installer le Game Porting Toolkit d’Apple avec un programme d’installation

Installer le Game Porting Toolkit d’Apple avec un programme d’installation

Découvrez comment installer facilement le Apple Game Porting Toolkit sur votre Mac grâce à un nouvel installateur tiers ! L’AGPT est un SDK introduit lors de la WWDC ’23 par Apple, qui permet aux développeurs de jeux de portabilités basés sur Windows et DirectX vers Mac via une couche de traduction. Notre précédent article expliquait comment installer l’AGPT en utilisant le Terminal macOS, mais cette méthode s’est avérée complexe pour de nombreux utilisateurs. Heureusement, InstallAware, une société spécialisée dans les outils d’installation Windows, a créé un installateur macOS pour l’AGPT, simplifiant ainsi considérablement le processus. Dans cet article, nous vous guiderons pas à pas sur l’utilisation de cet installateur d’InstallAware pour l’AGPT.

Étape 1 : Préparation
Avant de commencer, assurez-vous d’avoir installé le système de contrôle de code source git sur votre Mac. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez télécharger l’installeur depuis git-scm.com et l’exécuter pour l’installer. Ensuite, créez un nouveau dossier local sur votre disque où vous stockez habituellement vos téléchargements et sources. Nommez ce dossier “AGPT”.

Étape 2 : Téléchargement des fichiers
Ouvrez l’application Terminal dans le dossier Utilitaires de votre Mac. Utilisez la commande cd suivie d’un espace pour changer de répertoire et faites glisser le dossier AGPT dans la fenêtre du Terminal pour ajouter le chemin d’accès. Appuyez sur Entrée pour valider. Ensuite, rendez-vous sur la page GitHub de l’AGPT d’InstallAware et cliquez sur le bouton Code, puis sur l’icône de petit presse-papiers pour copier l’URL du dépôt à cloner dans le nouveau dossier AGPT. De retour dans le Terminal, collez l’URL copiée précédemment après la commande git clone et appuyez sur Entrée. Cette commande permet de récupérer le dépôt AGPT dans votre dossier AGPT sur votre disque Mac.

Étape 3 : Obtenez l’installateur
Faites défiler légèrement la page du dépôt GitHub pour trouver le lien de téléchargement du fichier .dmg de l’installateur sur le site www.installaware.com/iamp/agpt.dmg. Une fois téléchargé, faites glisser manuellement le fichier .dmg dans le dossier AGPT. Double-cliquez dessus pour l’ouvrir dans Finder. À ce stade, vous pouvez également copier l’installateur dans le dossier AGPT sur votre disque Mac ou simplement le double-cliquer depuis le .dmg pour l’ouvrir. Si vous recevez un avertissement indiquant que l’application “Game Porting Toolkit Installer” a été téléchargée depuis Internet, cliquez simplement sur “Ouvrir” pour continuer.

Étape 4 : Exécution de l’installateur
Après avoir double-cliqué sur l’installateur, une fenêtre s’affiche avec plusieurs options (dont certaines sont facultatives selon l’installateur). En haut, vous avez la possibilité d’installer le gestionnaire de package Homebrew, la couche de traduction Wine et de configurer les paramètres Windows. L’installateur détecte automatiquement si ces options sont déjà installées, mais dans notre cas, il n’a pas décoché l’option Homebrew malgré sa présence. Si cela se produit, décochez l’option Homebrew. En dessous, vous pouvez sélectionner le fichier .dmg de l’Apple Game Porting Toolkit à utiliser en cliquant sur le bouton Parcourir, mais cela est optionnel puisque l’installateur est capable de trouver automatiquement le .dmg sur Internet. Si vous n’avez pas encore téléchargé le .dmg de l’Apple Game Porting Toolkit, cliquez sur le petit lien au-dessus du champ de texte pour le télécharger depuis le site des développeurs d’Apple. Connectez-vous avec votre identifiant Apple, puis téléchargez le .dmg. Une fois téléchargé, le .dmg se monte automatiquement sur le bureau de votre Mac, mais vous pouvez également le copier dans votre dossier AGPT. De retour dans l’application d’installation InstallAware, cliquez sur le bouton Parcourir à côté du champ de texte et sélectionnez le .dmg de l’Apple Game Porting Toolkit que vous avez téléchargé.

Étape 5 : Configuration d’une application Windows (facultatif)
Si vous souhaitez également configurer une application Windows pendant l’installation du Game Porting Toolkit, cliquez sur le deuxième bouton Parcourir situé en dessous du premier et sélectionnez un fichier d’installation .exe Windows compatible depuis votre disque. Dans cet exemple, nous installerons Medal of Honor: Allied Assault. Maintenant, vous êtes enfin prêt à tout installer. Cliquez sur le bouton Suivant pour commencer l’installation.

Si vous rencontrez l’erreur “Échec de l’installation d’Apple Homebrew !” avec le code d’erreur -1, vous devrez soit activer l’option Homebrew dans la fenêtre de l’installateur, soit taper manuellement la formule Apple Homebrew dans le Terminal avec la commande : brew tap apple/apple http://github.com/apple/homebrew-apple. Cependant, comme nous l’avons mentionné dans notre article précédent, cela peut prendre beaucoup de temps, jusqu’à une heure sur une machine Apple Silicon. Il est donc préférable de cocher l’option Homebrew dans l’installateur d’InstallAware et de réessayer.

L’installation peut prendre un certain temps et vous sera demandé le mot de passe administrateur de votre Mac pour continuer. Aucun indicateur de progression n’est affiché, il est donc préférable de laisser l’installateur s’exécuter. Une fois terminé, on vous demandera quelques configurations concernant Wine et autres paramètres. Utilisez simplement les paramètres par défaut. Enfin, si vous avez sélectionné une application tierce à installer, l’installateur exécutera également cet installateur et vous devrez suivre les étapes. Pour les logiciels commerciaux, vous aurez besoin d’un numéro de série pour finaliser l’installation. Une fois que l’installation est terminée, cliquez sur le bouton Terminé ou Fini.

Grâce à l’installateur d’InstallAware, l’installation de l’Apple Game Porting Toolkit est considérablement simplifiée avec moins d’étapes et moins de commandes à effectuer dans le Terminal, même s’il peut y avoir quelques problèmes mineurs ici et là. Pour en savoir plus sur l’exécution de jeux tiers dans l’AGPT, consultez notre précédent article.

Source : appleinsider.com

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Mikael Buxton

Mikaël Buxton est fan de séries télé depuis l’enfance. Il a lancé Series-80.net en 2003 pour partager sa passion des séries cultes des années 70, 80, 90 et début 2000. Aujourd’hui, il continue de faire vivre ces souvenirs en écrivant sur leurs retours, reboots, et secrets de tournage.