Max Beyond : Un film d’animation révolutionnaire créé sous Unreal Engine 5

La fabrication de films avec Unreal Engine 5 est en train de devenir une nouvelle et innovante manière pour les petites équipes créatives de donner vie à de nouvelles histoires, comme c’est le cas pour le studio indépendant HaZimation qui parvient même à attirer les principales plateformes de streaming. Le nouveau film d’animation Max Beyond peut être précommandé sur Apple TV dès maintenant, avec une date de sortie fixée au 22 avril.
Le film Max Beyond
Max Beyond suit les épreuves d’un jeune garçon retenu captif dans un établissement de recherche secret, qui découvre qu’il peut ouvrir des portails vers des univers parallèles afin de retrouver son frère et échapper à ses ravisseurs. Le casting du film comprend des artistes de doublage primés aux BAFTA, dont Jane Perry (Cyberpunk 2077), Dave Fennoy (The Walking Dead) et Ace Ruele (Eternals).
La Technologie Unreal Engine 5
Max Beyond a été entièrement réalisé dans Unreal Engine 5, offrant au film un aspect rappelant les animes cel-shadés des années 90. L’utilisation de l’UE5 a permis à l’équipe de bénéficier de technologies de capture de performances ainsi que d’animation clé, et de cinématographie virtuelle, pour créer une animation 3D fluide.
Les Avantages de l’Utilisation de l’UE5
L’utilisation de l’Unreal Engine 5 a permis à HaZimation de voir plus grand et de considérer Max Beyond comme une marque plus large. L’équipe travaille déjà sur un jeu vidéo basé sur le film pour une sortie en 2025, utilisant à nouveau l’Unreal Engine 5. Max Beyond peut être précommandé dès maintenant sur AppleTV.
Source : www.creativebloq.com
