Netflix va peut-être tenter de monétiser les jeux vidéo – IndieWire

Netflix envisage de monétiser les jeux sur sa plateforme
Introduction :
Netflix a récemment révélé son intention de générer des revenus à partir de ses jeux. Cette décision marque un changement par rapport à sa position antérieure, mais elle ouvre également la voie à de nouvelles opportunités pour l’entreprise. Voyons de plus près les différentes options envisagées par Netflix pour monétiser ses jeux.
Discussion sur la monétisation des jeux par Netflix
Des discussions internes ont été menées au sein de Netflix sur la manière de générer des revenus à partir des jeux vidéo, y compris des publicités et des paiements intégrés dans le jeu. Netflix envisage également de facturer un supplément pour accéder à des jeux plus sophistiqués sur sa plateforme. Cependant, ces discussions ne signifient pas nécessairement que l’entreprise va opter pour la monétisation des jeux.
Des jeux gratuits pour les abonnés
Actuellement, tous les jeux proposés par Netflix sont gratuits pour tous les abonnés. Cependant, la société semble désormais chercher des moyens de rentabiliser cette offre, notamment en explorant les microtransactions en jeu et les publicités.
Développement de jeux de plus grande envergure
En se lançant dans la licence de jeux AAA très populaire comme “Grand Theft Auto: San Andreas”, Netflix a marqué un tournant vers des jeux à plus gros budget. Toutefois, la question du financement de ces jeux reste en suspens.
Un positionnement responsable pour l’avenir
Pour l’expert en développement de jeux Aaron Jacobson, Netflix doit s’assurer d’une gestion responsable de la monétisation des jeux. Il estime que la société a l’occasion de fixer un précédent pour la manière dont d’autres entreprises de streaming pourront intégrer la monétisation des jeux à l’avenir.
Conclusion
Netflix, déjà un géant du streaming, s’engage désormais dans le secteur des jeux vidéo avec des intentions de monétisation. Cette démarche pourrait ouvrir de nouvelles voies pour l’entreprise et avoir un impact sur la manière dont d’autres plateformes de streaming aborderont la monétisation des jeux à l’avenir.
Source : www.indiewire.com
