Arrêt immédiat des émissions de jeux télévisés: une réflexion nécessaire

Arrêt immédiat des émissions de jeux télévisés: une réflexion nécessaire

Quand les jeux vidéo deviennent des séries TV

De nos jours, après le succès immense de l’adaptation à la télévision de The Last of Us, chaque jeu et sa mère se retrouvent sur le petit écran. Certains jeux semblent parfaits pour cette transition, d’autres pas du tout. Prenons l’exemple de Halo ou même de God of War. En effet, des jeux narratifs tels que Halo et God of War ne permettent pas une adaptation facile en séries télévisées.

Les jeux narratifs sont une option facile, les producteurs peuvent simplement donner le feu vert à un remake à l’écran du jeu, sans tenir compte de l’aspect interactif qui rend les jeux spéciaux. Cela fonctionne pour The Last of Us, mais pas pour God of War ou Halo. En effet, l’histoire de ces jeux est secondaire à l’action et le sentiment du jeu en lui-même.

Adaptation des jeux vidéo

Il ne s’agit pas simplement de choisir des jeux narratifs pour les adapter en séries, Final Fantasy 7 pourrait tout aussi bien faire une excellente série télévisée, tout comme Celeste. Il s’agit non seulement d’adapter, mais aussi de procurer des émotions uniques aux téléspectateurs. Par exemple, une série télévisée basée sur Celeste pourrait donner une sensation de tension et de peur, un peu comme une intense monologue conjuguée à des effets spéciaux de pointe. Une série Celeste pourrait être intense, mais ce ne sera pas seulement une question de plateforme.

A ce niveau, Halo s’est trompé dans son adaptation. La série est réduite à une série de tirs à la première personne, avec vue à travers le casque du personnage principal, le Master Chief. Si des séries telles que Star Trek ou Edge of Tomorrow représentent une piste à suivre, alors il va falloir revoir la formule de Halo pour qu’elle s’adapte mieux.

Comment adapter correctement un jeu vidéo en série télévisée

Il est évident que le succès de The Last of Us sera l’embarras du choix pour les producteurs de séries. Cependant, il ne suffit pas de choisir un jeu quelconque pour en faire une série prestigieuse. Chaque jeu requiert une adaptation spécifique en fonction de son gameplay et son univers.

Source : www.thegamer.com

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Mikael Buxton

Mikaël Buxton est fan de séries télé depuis l’enfance. Il a lancé Series-80.net en 2003 pour partager sa passion des séries cultes des années 70, 80, 90 et début 2000. Aujourd’hui, il continue de faire vivre ces souvenirs en écrivant sur leurs retours, reboots, et secrets de tournage.