Découvrez l’origine de Dogmeat dans la saison 1 de Fallout sur Amazon Prime Video

Fallout Season 1: Une relecture met en avant l’histoire de Dogmeat
La saison 1 de Fallout sur Amazon Prime présente Dogmeat avec une histoire d’origine potentielle pour les différentes versions du jeu, ajoutant de la profondeur à l’icône du compagnon de jeu vidéo.
Les diverses versions de Dogmeat à travers les jeux Fallout sont potentiellement expliquées dans l’émission, avec peut-être les chiens massivement élevés par l’Enclave fournissant une raison à leur présence récurrente.
La série inclut des clins d’œil comme une référence à Dogmeat de Fallout 4, mettant en avant l’univers interconnecté de la franchise.
Les Origines de Dogmeat dans la Saison 1 de Fallout
Le compagnon canin attachant de plusieurs jeux Fallout reçoit une histoire d’origine dans l’émission de Prime Video.
Personnages Récurents de la Saison 1 de Fallout
À la fin climatique de la saison 1 de Fallout, de nombreux éléments ont été traduits avec succès en live-action. Alors que l’histoire et les personnages de l’émission Fallout de Prime Video sont excellents en eux-mêmes, l’émission inclut également de nombreux éléments qui plairont aux fans de la franchise de jeux.
Un tel aspect est les types de personnages récurrents allant des Goules aux monstres irradiés nucléaires en passant par les habitants, les chevaliers de la Confrérie de l’Acier, et d’autres membres des diverses factions de Fallout. En plus de cela, Fallout inclut un personnage de jeu vidéo emblématique, lui offrant une histoire d’origine 27 ans après ses débuts dans la franchise.
Histoire des Jeux Fallout de Dogmeat Expliqué
Concernant le personnage de Dogmeat dans les jeux Fallout, la première version est apparue dans Fallout de 1997. Ce chien peut être recruté en tant que compagnon par le personnage joueur s’il choisit d’intervenir lorsque ce dernier terrorise un homme du coin. Dans Fallout 2 de 1998, la même version de Dogmeat apparaît et peut de nouveau être recruté par le personnage joueur, mais seulement s’ils portent une combinaison de saut de la Voûte 13.
Fallout 4 incluait encore une autre variante de Dogmeat lors de sa sortie en 2015. Cette version de Dogmeat est également un compagnon du personnage joueur, mais cette fois en tant que personnage essentiel, ce qui signifie qu’il ne peut pas être tué.
Un Clou de l’épisode 7 de la Saison 1 de Fallout
Alors que la saison 1 de Fallout pourrait éventuellement esquisser une origine pour les versions de Dogmeat, elle fait une référence plus explicite à une variante spécifique. Dans l’épisode 7 de Fallout, Dogmeat est brièvement montré voyageant avec Thaddeus.
Ce scénario fait directement référence à Fallout 4. Au début du jeu, le personnage joueur peut trouver une station-service Red Rocket non loin de la Voûte 111. C’est dans cet endroit que le joueur rencontre Dogmeat pour la première fois, ce qui signifie que la saison 1 de Fallout a directement fait référence à cela.
Source : screenrant.com
