Lancement des tests du service de cloud gaming de Netflix aux États-Unis

Netflix a annoncé le lancement de son service de cloud gaming aux États-Unis, après avoir effectué des essais limités au Canada et au Royaume-Uni. Ce service, qui vient compléter les efforts de la société dans le domaine des jeux mobiles depuis 2021, permet aux membres de jouer à des jeux sur leur téléviseur connecté, comme Fire TV, Chromecast, Roku, et autres, en utilisant leur téléphone mobile comme manette de jeu.
Une extension des activités de Netflix
Netflix a commencé à investir le marché du cloud gaming l’année dernière, lorsque le vice-président des jeux de la société, Mike Verdu, a déclaré lors d’un événement TechCrunch Disrupt qu’ils envisageaient de proposer ce service. Selon Verdu, Netflix considère les jeux comme une valeur ajoutée et non comme un remplaçant des consoles de jeux traditionnelles.
Contrairement à d’autres services de cloud gaming tels que Xbox Cloud Gaming de Microsoft, Nvidia GeForce Now, PlayStation Plus et Amazon Luna, Netflix offre ses jeux gratuitement aux abonnés, en les associant à ses émissions les plus populaires. La société a déjà sorti des jeux basés sur des séries à succès telles que “Love is Blind”, “The Queen’s Gambit”, “Stranger Things”, “Narcos” et “Nailed It !”, et a également acquis plusieurs studios de développement de jeux. Elle développe également ses propres jeux internes.
Des tests et améliorations
Pour étendre son offre de jeux, Netflix a lancé des tests sur plusieurs téléviseurs connectés, tels que les appareils Amazon Fire TV, Chromecast avec Google TV, les téléviseurs LG, Nvidia Shield TV, les appareils et téléviseurs Roku, les téléviseurs Samsung Smart TV et Walmart ONN. Il prévoit également de prendre en charge davantage de dispositifs à l’avenir.
Pour jouer aux jeux sur leur téléviseur, les membres doivent utiliser leur téléphone mobile et une application dédiée. Des jeux pourront également être joués sur Mac et PC avec un clavier et une souris.
Netflix souhaite tester sa technologie de streaming de jeux au cours de ces essais et améliorer l’expérience utilisateur au fur et à mesure que les tests se déploieront aux États-Unis.
Source : techcrunch.com
