Supercell lance mo.co, Netflix se lance dans le jeu, l’IA fait un pas en avant | Pocket Gamer.biz

Commencez bien votre semaine en découvrant les dernières actualités de l’industrie du mobile. Pour vous préparer en vue d’une autre semaine de jeux sur mobile, nous avons sélectionné les principales informations à retenir de la semaine passée.
1) La sortie tant attendue du nouveau jeu de Supercell aux États-Unis
Quelques semaines après l’annonce du nouveau jeu de Supercell, mo.co a été lancé en version bêta pour les utilisateurs Android aux États-Unis. Les joueurs enfilent leur casquette de chasseur de monstres et explorent de nouveaux mondes en suivant les personnages principaux : Luna, Jax et Manny.
“Rejoignez-nous et plongez dans l’inconnu. Cet inconnu est rempli de monstres, de donjons… et de choses qui peuvent vous tuer presque instantanément, mais de manière amusante !” a invité Supercell.
2) Harmony Games lève 3 millions de dollars pour développer un jeu de casse-tête avec intelligence artificielle
Harmony Games a levé 3 millions de dollars lors d’un tour de financement initial dirigé par la société de capital-risque Griffin Gaming Partners, avec la participation d’autres investisseurs tels que Kristian Segerstrale et Akin Babayigit. Les fonds seront utilisés pour “révolutionner” l’industrie du jeu vidéo avec le premier jeu de casse-tête doté de l’intelligence artificielle de Harmony Games, Tiles Delight.
L’objectif est également de créer l’univers de World of Tiles, avec des personnages et des récits de Tiles Delight qui se croiseront dans les futurs jeux de Harmony.
3) Danny Gray, CCO de Ustwo Games : “Certains fans ne souhaitent pas payer d’abonnement et veulent posséder leurs jeux”
Assemble with Care de Ustwo Games, qui était initialement exclusif à Apple Arcade, est désormais disponible en tant que jeu “gratuit pour commencer”. Ce changement permet aux joueurs de découvrir les premiers chapitres du jeu sans frais et sans publicité. Cette décision permet également de toucher un nouveau public non abonné à Apple pour la première fois.
“Désormais, toute personne possédant un appareil mobile correct peut essayer le jeu gratuitement, et s’ils l’apprécient, il leur suffit de payer une petite somme pour posséder l’intégralité du jeu”, nous a déclaré Danny Gray, CCO de Ustwo Games. “Nous avons reçu de nombreux commentaires de fans souhaitant essayer le jeu, mais ne souhaitant pas payer d’abonnement et préférant posséder leurs jeux.”
4) Netflix prévoit de remporter “le grand prix” du jeu vidéo
Les co-PDG de Netflix, Greg Peters et Ted Sarandos, ainsi que le vice-président des finances, Spencer Wang, ont discuté des résultats du troisième trimestre pour la plateforme de streaming, des plans pour l’avenir et de la façon de remporter “le grand prix” du jeu vidéo.
En particulier, ils se sont concentrés sur des stratégies utilisant les propriétés intellectuelles des séries pour développer des jeux afin de divertir les fans en attendant les suites. Ils ont également évoqué un avantage concurrentiel de Netflix par rapport à de nombreux développeurs de jeux, en “contournant essentiellement le plus gros problème du marché des jeux mobiles aujourd’hui”.
5) Tencent acquiert deux millions d’actions de Shift Up, créateur de Goddess of Victory: Nikke
Aceville, une filiale de Tencent, a acheté environ deux millions d’actions de Shift Up, connu pour le jeu à succès Goddess of Victory: Nikke. Cette transaction a coûté à Aceville 79,9 milliards de wons (58,8 millions de dollars), faisant de Tencent le plus important investisseur de Shift Up, suite à son acquisition de 20% de l’entreprise en 2022.
Cette opération intervient à un moment où de nombreuses entreprises chinoises se développent à l’étranger suite aux réglementations imposées par le gouvernement chinois.
Source : www.pocketgamer.biz
