L’art des fans de “Percy Jackson” a influencé la série Disney+ – The Hollywood Reporter

Des technologies innovantes pour une immersion dans le monde de Percy Jackson
Après avoir été réclamé comme le fils de Poséidon à la fin du deuxième épisode de Percy Jackson et les Olympiens, Percy (Walker Scobell) commence sa quête pour retourner l’Éclair Maître à l’Olympe. Lui, Grover (Aryan Simhadri) et Annabeth (Leah Sava Jeffries) prennent la route et se retrouvent au “Garden Gnome Emporium” de Méduse (Jessica Parker Kennedy), comme l’indique le titre de l’épisode (et le chapitre correspondant de “Le Voleur de Foudre”).
À l’exception de cette scène, réalisée de manière virtuelle à l’aide de la technologie StageCraft en Colombie-Britannique, on a eu recours à des sites virtuels créés par ILM pour les lieux que Percy, Annabeth et Grover visiteront plus tard dans la saison. Cette technologie, qui a également été utilisée dans “The Mandalorian”, “House of the Dragon” et d’autres productions, permet aux acteurs, au réalisateur et au directeur de la photographie de voir l’environnement virtuel qui les entoure et crée un monde plus immersif sur le plateau que celui avec une toile de fond bleue ou verte.
“Le moment où votre cerveau vous y emmène, vous êtes dans ce monde. C’est réel”, a déclaré le directeur de la production, Dan Hennah, un lauréat de l’Oscar pour “Le Seigneur des Anneaux: Le Retour du Roi”. “L’avant-plan possède des éléments que vous pouvez toucher, et l’arrière-plan comporte des éléments que vous pouvez voir, et ils travaillent en harmonie. Vous entrez dans votre propre illusion, ce qui est très cool.”
Des créations uniques pour cette série
Les livres Percy Jackson et les Olympiens contiennent une bonne quantité de descriptions de lieux et d’objets, mais ils ne sont pas illustrés. Le superviseur VFX Erik Henry s’est donc tourné vers diverses sources d’inspiration, notamment des illustrations créées par des fans du camp. “C’était indéniablement une source que j’ai trouvée en ligne, et j’ai emprunté certaines idées, dira-t-il. J’espère que les gens aimeront ce que nous avons fait”.
Henri a également déclaré que le long plan panoramique lorsque Chiron (Glynn Turman) montre le camp à Percy était l’aboutissement d’une collaboration entre ses équipes et celle de Hennah. “Dan avait une idée de ce que cela devrait être, et nous avons ajouté tout ce que Dan voulait”, a-t-il déclaré. “Comme c’était un gros plan, nous avons commencé à nous creuser la tête et nous dire ‘Eh bien, peut-être que nous devrions ajouter un peu plus'”.
La cascade et le volcan en arrière-plan figuraient parmi les ajouts, ainsi que des aperçus d’un paddock pour chevaux volants gardés dans le camp – une allusion au deuxième livre de la série, “La Mer des Monstres”, et à une éventuelle deuxième saison de la série (au moment de la publication, Disney+ n’a pas encore pris de décision sur l’avenir de l’émission).
Une intégration de vieux et nouveaux effets spéciaux
Dans le monde fantastique de la série, on retrouve des êtres surnaturels, bien sûr. Le superviseur VFX Jeff White d’ILM a déclaré que son équipe était fortement impliquée dans la création du minotaure et des cheveux serpentins de Méduse, ainsi que d’un certain nombre de créatures auxquelles Percy et ses amis seront confrontés plus tard dans la saison. “Nous avons dû faire beaucoup de travail pour imaginer ce qui est magique dans ce monde, comme lorsque Annabeth met son chapeau et disparaît”, a-t-il dit. “À travers tous ces défis, vous voulez que chacun d’entre eux soit unique, que chacun d’entre eux soit quelque chose que les gens n’ont jamais vu auparavant, mais aussi fidèle au livre. C’est un gros défi de design”.
Et parfois, l’équipe créative utilisait une combinaison d’anciennes et de nouvelles techniques. Turman est un cavalier accompli et a participé à des rodéos, donc au lieu de le faire se tenir sur une plate-forme au-dessus de Scobell lorsque Chiron est sous sa forme de centaure, il a en fait monté à cheval, et l’équipe des effets spéciaux a ensuite déplacé son corps vers l’avant du corps du cheval en postproduction.
La visite des personnages principaux aux Enfers plus tard dans la série a été mentionnée par Hennah, Henry et White comme un point fort de leur collaboration, et elle combine également de nouvelles et anciennes techniques. “Une des choses que nous avons faites dans les Enfers était une forêt, mais elle devait être plus grande que le Volume, qui fait 70 pieds de diamètre”, a déclaré Hennah. “Nous avons construit cette forêt, qui a environ 150 pieds de diamètre, et nous avons peint un décor. Nous sommes donc passés de la forme la plus ancienne de décor à la plus moderne, tout au long de la même série”.
Source : www.hollywoodreporter.com
