Le Streaming de Jeux connaîtra une popularité à la hauteur de Netflix, mais pas tout de suite, selon le CEO d’Ubisoft.

Streaming de jeux vidéo : Ubisoft prévoit une révolution similaire à celle de Netflix
Une révolution à venir
Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, se montre très optimiste quant aux perspectives du streaming dans l’industrie du jeu vidéo. S’exprimant dans une interview avec FT, Guillemot soutient que le streaming de jeux pourrait suivre le même chemin que celui emprunté par le cinéma et la télévision avec Netflix.
Guillemot souligne que, comme pour Netflix, les débuts du streaming n’ont pas été sans difficultés. Toutefois, il estime que les jeux vidéo connaîtront le même destin. “Quand Netflix a annoncé son intention de se lancer dans le streaming, ses actions ont beaucoup chuté et ils ont été largement critiqués”, déclare Guillemot. “Aujourd’hui, nous savons ce qu’ils sont devenus. Les jeux vidéo suivront le même chemin, mais cela prendra du temps. Cependant, une fois que cela décollera, cela se fera très rapidement.”
Le futur du streaming
Guillemot estime que d’ici 5 à 10 ans, soit entre 2028 et 2033, de nombreux jeux seront diffusés en streaming et produits dans le cloud. C’est cette conviction qui a convaincu Ubisoft de signer l’accord avec Microsoft.
L’accord entre Ubisoft et Microsoft donne à Ubisoft les droits de streaming en cloud non exclusifs pour Call of Duty et tous les autres jeux d’Activision Blizzard pour les 15 prochaines années. Ubisoft détient et exploite un service de streaming de jeux appelé Ubisoft+ Cloud Gaming, qui commence à 18 $ par mois.
Un secteur en pleine expansion
De nombreuses autres entreprises du secteur du jeu vidéo investissent de plus en plus dans le cloud gaming. Microsoft propose son propre service de streaming en cloud qui permet de jouer à Starfield sur iPhone. Sony propose également des jeux en streaming via le cloud et a récemment commencé à diffuser des titres PS5. Nvidia propose son service de streaming GeForce Now, et de nombreuses autres entreprises s’impliquent ou intensifient leurs efforts dans ce domaine.
C’est en partie pour cette raison que l’autorité britannique CMA a initialement rejeté l’offre de Microsoft d’acquérir Activision Blizzard. Elle craignait que Microsoft ne rende ses jeux exclusifs à ses propres services de streaming en cloud. Toutefois, Microsoft a affirmé qu’il n’en ferait pas, et l’accord a maintenant reçu une approbation provisoire de la CMA.
La future révolution du développement de jeux
Outre les services de streaming de jeux, en 2022, Ubisoft a annoncé une nouvelle technologie de développement de jeux alimentée par le cloud appelée “Scalar”. Selon la société, Scalar permettra aux développeurs de créer des mondes “illimités”. Ubisoft estime que Scalar pourrait changer la façon dont les jeux sont créés à l’avenir, et certaines de ses équipes utilisent déjà cette technologie pour développer des jeux.
Source : www.gamespot.com