Les développeurs s’associent à Apple pour amener les jeux de console de l’iPhone 15 Pro sur l’iPad et le Mac.

Les développeurs s’associent à Apple pour amener les jeux de console de l’iPhone 15 Pro sur l’iPad et le Mac.

Les développeurs travaillent avec Apple pour amener les jeux de console de l’iPhone 15 Pro sur iPad et Mac, ont déclaré des cadres d’Apple à IGN.

Nouvelles avancées de l’iPhone 15 Pro pour les jeux

Lors d’une nouvelle interview, Jeremy Sandmel, directeur principal des logiciels GPU d’Apple, et Tim Millet, vice-président de l’architecture de plate-forme d’Apple, ont discuté des capacités de jeu plus avancées de l’iPhone 15 Pro. Lors de l’annonce des modèles ‌iPhone 15 Pro‌, Apple a mis en avant le fait que la puce A17 Pro dispose d’une nouvelle GPU avec ray tracing accéléré par le matériel, permettant de jouer à des jeux de console comme “Resident Evil 4” et “Assassin’s Creed: Mirage” sur l’iPhone.

Compatibilité des jeux avec les iPad et Macs Apple Silicon

Interrogé sur la compatibilité de ces nouveaux jeux avec les iPad et Macs Apple silicon, Millet a déclaré que “Les développeurs vont travailler avec nous pour le faire.” Sandmel a ajouté :
…une des choses qui l’a fondamentalement permis est cette unification de l’architecture de l’Apple Silicon et de l’iPhone Silicon et de l’iPad Silicon. Et donc vous pouvez voir qu’ils sont capables de faire exactement ce que vous venez de suggérer, c’est-à-dire apporter un jeu sur iPhone et Mac qui est le même jeu. C’est le même rendu, c’est la même qualité de rendu et c’est le même jeu qu’ils avaient sur un PC de jeu et une console.

Nous considérons donc vraiment ces nombreuses générations d’architecture SoC sur le téléphone, sur l’iPad et maintenant, sur les Macs Apple Silicon. Et nous voyons cela comme une grande plate-forme unifiée, une plate-forme graphique et de jeu en particulier.

Possibles prochaines générations d’iPads et de Macs avec les puces M3

Étant donné que ces jeux de console sont apparemment rendus possibles par les avancées matérielles de l’A17 Pro, la première puce d’Apple fabriquée avec le procédé à 3 nanomètres de TSMC, il semble possible qu’Apple fasse allusion ici aux prochaines générations d’iPads et de Macs avec les puces M3.

Compatibilité des résolutions et des fréquences d’image

La prise en charge de DisplayPort est intégrée au port USB-C de tous les modèles d’iPhone 15, ce qui signifie que les appareils peuvent envoyer une vidéo en 4K/60Hz d’origine vers un écran externe ou une télévision équipée d’une sortie DisplayPort avec un câble USB-C vers DisplayPort pris en charge. Sur les anciens iPhones avec un port Lightning, la duplication vidéo est limitée à 1080p avec les adaptateurs Lightning vers HDMI ou Lightning vers VGA d’Apple.

Interrogé sur la possibilité pour les possesseurs de l’‌iPhone 15 Pro‌ de jouer à des jeux comme Resident Evil 4 sur un écran externe, Sandmel a répondu :
Comme vous le savez probablement, il y a la résolution d’affichage puis la résolution de jeu, ainsi que les fréquences d’images du jeu. Grâce à des technologies comme l’upscaling de MetalFX, nous pouvons séparer ces deux éléments. Le jeu peut fonctionner à des fréquences d’images très élevées, produire des résultats de grande qualité, puis augmenter la résolution de l’affichage, que ce soit l’écran de l’iPhone ou un écran externe. Donc oui, l’iPhone peut se connecter à ces écrans 4K et les piloter en faisant tout ce que vous faites sur le téléphone, y compris jouer à des jeux sur ces autres écrans. La résolution et la fréquence d’images vont beaucoup dépendre de ce que le jeu fait réellement.

L’‌iPhone‌ ne propose pas encore de mode d’affichage étendu dédié, mais il est possible de dupliquer un ‌iPhone‌ sur un écran externe via une connexion filaire, ainsi qu’AirPlay. Consultez l’interview complète d’IGN pour plus d’informations.

Source : www.macrumors.com

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Mikael Buxton

Mikaël Buxton est fan de séries télé depuis l’enfance. Il a lancé Series-80.net en 2003 pour partager sa passion des séries cultes des années 70, 80, 90 et début 2000. Aujourd’hui, il continue de faire vivre ces souvenirs en écrivant sur leurs retours, reboots, et secrets de tournage.